真实伤害是一种特殊的伤害类型,能够无视目标的护甲和魔法抗性,直接作用于生命值。这种伤害机制对于对抗高防御属性的坦克英雄尤为有效。根据游戏机制,真实伤害通常由特定英雄的技能或被动效果触发,掌握这些英雄的特点有助于在对局中更高效地处理敌方前排或关键目标。
上单位置中,青钢影(卡蜜尔)和无双剑姬(菲奥娜)是典型的真实伤害代表。青钢影的Q技能精准礼仪在第二次释放时可转化为真实伤害,其数值基于攻击力的百分比加成,后期对坦克的威胁极大。剑姬的被动决斗之舞和大招无双挑战则通过攻击敌方破绽触发真实伤害,且伤害与目标最大生命值挂钩,具备极强的单体击杀能力。诺克萨斯之手(德莱厄斯)的大招诺克萨斯断头台在叠加满层流血效果后同样会造成高额真实伤害,并具有刷新机制。
打野位置中,无极剑圣(易)和虚空掠夺者(卡兹克)是依赖真实伤害的核心角色。剑圣的E技能无极剑道激活后可为普攻附加真实伤害,配合大招的攻速加成能快速削减敌方血量。卡兹克的Q技能品尝恐惧在目标处于孤立无援状态时会强化为真实伤害,需注意触发条件以最大化输出。腕豪(瑟提)的W技能蓄意轰拳中心区域也可造成基于已损失生命值的真实伤害,但需预判释放时机。
中路和射手位置的真实伤害英雄相对较少,但暗夜猎手(薇恩)和九尾妖狐(阿狸)是典型代表。薇恩的W技能圣银弩箭每第三次攻击会附加目标最大生命值百分比的真实伤害,使其成为后期坦克克星。阿狸的Q技能欺诈宝珠在折返时可造成真实伤害,需精准控制技能轨迹以触发效果。沙漠死神(内瑟斯)的Q技能汲魂痛击叠加层数后也能转化为真实伤害,但需较长的发育周期。
辅助和特殊机制英雄中,殇之木乃伊(阿木木)的被动诅咒之触可让技能附带额外真实伤害,但需配合队友输出。海洋之灾(普朗克)的被动烈火审讯与桶子爆炸也可触发真实伤害,但操作难度较高。需注意,真实伤害虽无视防御属性,但无法穿透无敌或免伤效果,且部分技能的触发条件较为苛刻,需结合实战灵活运用。
掌握这些英雄的伤害机制和连招逻辑,可在对局中更高效地针对敌方阵容。真实伤害的价值在后期尤为突出,合理选择英雄和出装能显著提升团队输出效率。