亚瑟作为战士型英雄,拥有强大的生存能力和控制技能,但在对线阶段仍存在一些明显的克制关系。根据实战经验与能够有效压制亚瑟的英雄主要包括貂蝉、吕布、夏侯惇和庄周。这些英雄凭借技能机制或属性优势,能在不同阶段对亚瑟形成压制。
貂蝉凭借高机动性和持续回血能力成为亚瑟最难应对的对手之一。她的技能组合可以轻松躲避亚瑟的控制,同时通过法术吸血保持续航,使得亚瑟的消耗战术难以奏效。貂蝉的二技能位移能规避亚瑟的一技能突进,而大招的范围伤害配合被动真伤,能在贴身战斗中占据绝对优势。缺乏硬控的亚瑟面对貂蝉时往往陷入被动。
吕布的真实伤害机制对亚瑟的护甲装形成天然克制。一技能附魔后的普攻无视防御,配合二技能的护盾吸收伤害,使吕布在换血中占据上风。需吕布需要精准命中一技能才能触发附魔效果,因此对操作要求较高。但一旦建立优势,亚瑟很难在正面交锋中取胜,尤其是吕布大招的追击能力让亚瑟难以脱战。
夏侯惇则是凭借全面的技能组合压制亚瑟。他的二技能提供护盾和真实伤害,大招的霸体效果可反制亚瑟的控制链。在对线期,夏侯惇的续航能力不逊于亚瑟,而中后期的团战中,其多段控制能有效限制亚瑟的切入。双方装备成型后,亚瑟很难单挑战胜夏侯惇,尤其在后者触发被动回血时更为明显。
庄周的解控和减伤机制使亚瑟的技能价值大幅降低。他的被动免控配合大招群体净化,能轻松化解亚瑟的沉默和击飞控制。随着战斗时间延长,庄周被动的叠加伤害会逐渐显现优势,而亚瑟缺乏爆发输出的弱点将被放大。需庄周需要合理把握进场时机,避免被亚瑟配合队友集火。