尤尔的技能设计天然适合连击,每次命中目标都会叠加猎人标记,普攻对标记目标能触发额外魔法伤害。当标记叠满三层后,会转化为猎物标记,这时移动速度提升25%,追击能力大幅增强。被动效果让他的普攻和技能形成循环,每次攻击都在为下一波爆发铺路。
无情钢爪是核心连击起手技能,扇形范围伤害附带强制位移效果,能把敌人拉到面前。这个技能命中后立刻接普攻,能快速叠满被动层数。狼影闪的突进效果可以无缝衔接,利用攻速加成快速打出多次普攻。丧胆狼嚎减少敌人护甲的同时,还能为队友提供生命回复,团战中连招收益更高。
野性释放是连招的爆发点,开启后免疫控制并增加生命上限和普攻范围。这时候的尤尔能顶着伤害持续输出,普攻和技能交替使用可以最大化伤害。注意狩猎标记的层数,三层后尽量用位移技能贴近目标,利用移速加成保持追击压力。
连招的核心思路是技能穿插普攻,无情钢爪起手接狼影闪突进,中间穿插普攻叠被动。野性释放期间优先攻击被标记的敌人,丧胆狼嚎在敌人聚集时使用。记住连招不是固定套路,根据战场情况调整技能顺序,保持标记不断就能打出持续压制效果。