法令是同盟管理和战略执行的核心工具,其内容与格式直接影响成员执行效率。法令的核心要点包括土地分配规则、战时禁地条款、攻城参与条件及违规处罚标准。土地法需明确主城保护范围,通常规定主城两格内为私有土地,分城不受保护;资源州土地按团区域划分,禁止跨区域打地,违规者需无条件放地。战时禁地条款要求成员在特定时间段停止打地行为,确保资源集中用于战略目标。攻城参与条件需设定角色创建时间、历史势力值门槛,例如要求成员在3月20日前创建角色且势力值不低于300点。违规处罚应采用阶梯式惩戒,从警告、资源处罚逐步升级至下野或俘虏。
法令的撰写需注重逻辑性与可操作性。提炼核心信息后,应按照优先级排列条款,例如将土地管理、作战纪律、资源分配列为前三部分。文字需精简,避免冗余描述,关键条款可用颜色或符号标注,例如用、@、&区分段落层级。涉及时间、坐标等具体指令时,必须精确到小时或格数,如下午6点开始禁地迁城主城间距5格。对于复杂规则,可附加土管最终解释权条款,避免执行争议。势力值与战功的绑定是常见设计,通常规定2万势力值成员需每周完成特定战功,未达标者按比例降低势力值上限。
盟主、副盟主或官员可通过游戏内法令界面编辑,支持换行符n实现分段。发布前应通过邮件或聊天频道预告,确保成员知晓更新内容。涉及坐标发送时,需在分享频道点击目标位置或直接输入数字坐标。重要法令需搭配红点提示和邮件通知,提升成员阅读率。修改已发布法令时,需在编辑界面右下方点击保存按钮,历史版本应存档备查。
开关期间要求高战玩家本人上号,禁用代练操作;进入资源州初期禁止开发9级以上土地,直至潼关等战略要地开放。剿匪檄文类法令需包含集结时间、营帐命名规范、主力等级要求(如28级以上)、器械兵力标准(4200兵以上)。作战类法令应标注行军路线、驻守节点和冲锋时序,违规者按代控操作原则由管理人员直接执行处罚。
盟主负责全局性战略法令,副盟主分管考勤与土地仲裁,大将军专精作战指令。各职位发布法令前需协商一致,避免政令冲突。建议设立土管、纪律管理等专职岗位,对违规行为实施资源扣除(50-300万)、下野时限(72小时)等标准化处罚。奖惩制度需明确战功前列成员的奖励,如每周战功前5名可登记领取9级铜矿。
每周日统计战功未达标成员,结合考勤记录调整势力值配额。赛季中后期需根据霸业进度修订土地开发权限,例如开放高级地后同步更新势力值上限至3万。所有修订需通过同盟公告说明变更理由,保持规则透明度以维持成员信任度。