仙人模式下的漩涡鸣人以其超长的起手距离和强势先手能力成为决斗场中的顶级忍者,他的技能如仙法·螺旋连丸和影分身·蛙组手让他能在远距离发起攻击并控制战场,因此寻找能够有效克制他的特定角色是许多玩家关注的重点。仙人鸣人的核心优势在于其Y轴机动性和快速突进,这要求对手具备相应的反制手段来应对他的压制性打法。

克制仙人鸣人的核心在于技能打断与节奏控制,他的二技能蛙组手具备跨Y轴起手能力并能击落空中单位,因此预判其技能释放时机至关重要。当仙人鸣人试图使用蛙组手突进时,利用具备无敌帧或突进能力的技能进行反制可以强行中断他的连招节奏,具备这些能力的角色往往能在对抗中占据主动,通过精准的时机把握来限制他的行动自由。
拥有写轮眼的忍者在对抗仙人鸣人时具有天然优势,写轮眼不仅能观察和复制对手的技能,还能施加和看破幻术,这对于依赖分身和突袭的仙人鸣人来说是一种有效克制。宇智波一族的成员如宇智波鼬和宇智波佐助,他们的写轮眼能力可以帮助识破影分身佯攻,并使用高伤害技能如千鸟进行反击,从而在战斗中扭转局面。
高机动性和强控制技能的忍者也是克制仙人鸣人的有效选择,这些角色可以利用快速突进和多段控制来打乱仙人鸣人的节奏,迫使他在技能真空期暴露弱点。具备瞬身术或范围控制能力的忍者能在近身战中压制仙人鸣人,限制其发挥空间,从而在决斗中取得优势。

秘卷和通灵兽的搭配在克制仙人鸣人时起到辅助作用,秘卷如冻雪能有效限制他的Y轴机动性,而霸体秘卷则可在其连招中创造反击机会。通灵兽选择如二尾或蜃能提供额外的控制或位移能力,帮助玩家在关键时刻打断仙人鸣人的攻势,结合角色的固有技能可以更全面地应对他的各种战术。

玩家需要注重查克拉管理和替身术的使用时机,仙人鸣人在能量充足时压制力极强,因此通过频繁走位消耗其技能冷却时间是一种有效策略。替身术的释放应抓住对手技能真空期或高伤害连招阶段,同时观察他的奥义阶段变化,提前预留反制手段可以避免被一套连招压制,从而保持战斗的主动权。


