人类在斗罗大陆中是怎样诞生的
斗罗大陆当中的人类由神界神明改造原始生灵血脉诞生,早期族群艰难求生,后续依靠武魂机制拉开和普通魂兽之间的实力差距,也是手游里种族解锁、血脉养成、武魂觉醒整套玩法的底层背景设定。

大陆最初只有各类原生魂兽占据陆地、森林与深海地带,神明为制衡龙神残留势力,挑选大陆本土灵智较高的原始生物进行血脉重塑,漫长的血脉筛选淘汰大量承受不住神力改造的生命体,存活下来的第一批生灵便是大陆最早的人类先祖。游戏内复刻该段起源设定,玩家开启起源支线副本就能够回看远古时期血脉筛选的战斗剧情,闯关通关以后可以解锁人族专属血脉天赋槽,初始血脉能够提升魂力基础上限,区别于魂兽种族自带的肉身加成,人族天赋偏向悟性、魂环适配度以及多武魂兼容属性,开荒阶段优先激活血脉可以降低高年限魂环吸收失败的概率。
刚诞生的人类没有武魂加持,身体素质远弱于野生魂兽,只能依靠群居、制作简易工具躲避凶兽追捕,依靠极强的繁衍速度延续族群。对应日常游玩环节,新手前期需要依靠村落支线积攒生存资源,搭建部落建筑解锁族人NPC,NPC能够提供狩猎情报、锻造材料和基础功法,部落等级提升之后可开启多人组队猎杀低级魂兽的玩法,多人协作可以弥补前期角色肉身短板,慢慢积攒第一批魂环资源,玩家还能够通过部落科研树解锁陷阱、淬体药剂等人族专属生存技能,提升野外地图的续航能力。

伴随着神界定下大陆修炼规则,死亡魂兽溢出的本源力量化作魂环,神明为人类血脉埋下武魂种子,每一名新生儿到达合适年纪便可开启武魂觉醒。在游戏流程之中,角色等级达标以后前往武魂觉醒大殿开启随机武魂,强攻、敏攻、控制、辅助四类武魂决定后续整体养成路线,人族角色可以额外开启武魂置换任务,消耗秘境掉落的神启晶石更换适配度更高的武魂,魂兽种族没有该特权。日常推进星斗大森林、落日森林副本收集不同年限魂环,合理搭配魂技,慢慢解锁魂骨、魂核、真身等进阶养成板块,依靠人族高适配特性打造多流派战斗配置。

族群壮大之后人类建立城池、宗门与魂师学院,依靠智慧搭建完整的魂师体系,逐步成为大陆的主流族群。玩家中后期可以创建专属宗门,解锁宗门功法、宗门团战、跨服斗魂赛场,发挥人族灵活多变的流派优势,强攻阵容打爆发、辅助队伍用于团队续航,控制流派限制高阶魂兽和敌方玩家,顺着起源故事完整体验人族从弱小生灵成长为大陆主宰的完整过程。
