五星角色往往依赖专武光锥发挥最大潜力,但并非所有玩家都能获取限定光锥。
输出型角色优先考虑暴击、暴伤或攻击加成的光锥。巡猎命途角色可选用模拟宇宙兑换的星海巡航,其暴击率提升效果稳定且易满阶;毁灭命途角色则适配鼹鼠党欢迎你,通过叠加攻击增益弥补面板差距。需注意部分光锥特效需特定条件触发,若角色技能频率或输出模式不匹配,实际收益可能低于理论值。
同谐命途角色可选镂月裁云之意,提供全队暴伤加成与战技点回复;虚无命途角色推荐猎物的视线,兼顾效果命中与持续伤害增幅。部分四星光锥如记忆中的模样虽无五星面板,但充能效率加成能优化技能循环,在特定配队中表现甚至优于下位五星。
生存型角色需平衡防御属性与团队保护能力。制胜的瞬间是存护角色的优质下位选择,防御力与效果命中双提升适配杰帕德等护盾提供者;丰饶角色则可选用一场术后对话,治疗量加成与能量恢复效率能缓解治疗压力。部分光锥如朗道的选择通过嘲讽机制变相增强团队生存,但需注意角色自身承伤能力是否达标。
下位光锥选择需结合角色定位、队伍需求及资源储备。高叠影四星光锥在数值上可能超越低叠五星,而部分活动或模拟宇宙产出的光锥性价比极高。建议优先培养与角色核心机制高度契合的光锥,再逐步优化词条与叠影等级,以最小资源损耗最大化实战收益。
最终决策应基于实战测试与队伍协同性,避免盲目追求面板数值。通过合理搭配,即使非专武光锥也能帮助五星角色在各类玩法中稳定发挥。