最耐打的阵容往往不是纯输出型,而是那种能扛能打、续航能力强的组合。这类阵容通常以高生存武将为核心,搭配治疗、控制和减伤效果,让对手打得难受的同时还能慢慢磨死对方。比如吴国的孙坚、程普减速流,或者魏国的曹操、典韦防守反击流,都是出了名的难啃骨头。
如果想玩耐打阵容,咱们得优先选那些自带坦度或者团队增益的武将。比如孙坚的技能能群体减速,程普还能补上单体控制,两人配合能让对面寸步难行。再比如曹操,不仅能抗伤害,还能给队友加防,配上典韦这种高血量盾兵,简直像堵墙一样推不动。这类武将的共通点就是技能带减伤、回血或者控制,打架时拖得越久优势越大。
光有肉盾还不够,耐打阵容还得配点软刀子。比如周瑜的灼烧伤害,或者荀彧的治疗技能,一边磨血一边回血,对面打也不是不打也不是。军师选诸葛亮也很关键,他的火神计能扩散灼烧效果,让伤害更持久。耐打阵容的核心思路不是秒人,而是让对手的技能打不出效果,慢慢被耗死。
耐打阵容最怕被爆发秒掉核心,所以站位要分散,别让对面AOE一锅端。比如把孙坚放前排中间,程普和奶妈放后排,轻骑兵绕后切对方输出。如果遇到高爆发队伍,可以手动控制技能释放时机,优先保命再反打。只要拖到后期,耐打阵容的胜率会越来越高。
虽然打得慢点,但稳扎稳打才是王道!